tophomemortgageloan.com

แอ พ Smart Switch

Ar Code สอน: Ar Code กับหนังสือเรียน – Mesise.Com

สวัสดีครับชาว MESISE วันนี้เรายังอยู่ที่เรื่องของ AR Code กันนะครับ หัวข้อในวันนี้คือการเอา วีดีโอใส่เข้าไปใน AR CODE นั้นเองครับ มันก็ ช่างง่ายดายซะเหลือเกินครับ แค่คลิก ๆ ลาก ๆ แต่มันก็อาจจะเป็นเรื่องยาก สำหรับคนที่ทำไม่เป็นนั้นและครับ ดาวโหลดคลิกที่ด้านล่างได้เลยนะครับ videoplayback-3-0-10 นิติคุณ ยุกตะนันท์

AR: MESISE.COM - สอนทำ AR CODE EP.2 (สร้างโมเดลจาก MAYA ที่มีอนิเมชั่น)

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท. ) โดยสาขาวิชาวิทยาศาสตร์การศึกษาภาคบังคับได้พัฒนาสื่อวิทยาศาสตร์แบบสื่อดิจิทัลแสดงผลเสมือนจริง หรือสื่อ AR 3 มิติ (Augmented Reality) เพื่อเป็นสื่อประกอบหนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์ ระดับประถมศึกษา ที่เน้นการคิด วิเคราะห์ แก้ปัญหา และการนำไปใช้ โดยมุ่งเน้นให้ครูผู้สอนวิทยาศาสตร์ ระดับประถมศึกษา ได้ใช้ประกอบหนังสือเรียนเพื่อเพิ่มศักยภาพของผู้เรียน อันจะส่งผลต่อการยกระดับคุณภาพการเรียนรู้วิชาวิทยาศาสตร์

ตัว Marker (หรือMarkup) ซึ่งเป็นเครื่องหมายหรือสัญลักษณ์ หรือรูปภาพที่กำหนดไว้เป็นตัวเปรียบเทียบ กับสิ่งที่เก็บไว้ในฐานข้อมูล (Marker Database) 2. กล้องวิดีโอ กล้องเว็บแคม กล้องโทรศัพท์มือถือ หรือตัวจับ Sensor อื่นๆ เพื่อทำการการวิเคราะห์ภาพ (Image Analysis) และวิเคราะห์จาก marker ประเภทอื่นๆ ที่กำหนดไว้ โดยระบบจะทำการคำนวณค่าตำแหน่งเชิง 3 มิติ (Pose Estimation) ของ Marker เทียบกับกล้อง 3. ส่วนแสดงผล อาจเป็นจอภาพคอมพิวเตอร์ หรือจอภาพโทรศัพท์มือถือ หรืออื่นๆ 4. ซอฟต์แวร์หรือส่วนประมวลผลเพื่อสร้างภาพหรือวัตถุแบบสามมิติ กระบวนการสร้างภาพสองมิติจากโมเดล 3 มิติ (3D Rendering) เป็นการเพิ่มข้อมูลเข้าไปในภาพโดยใช้ค่าตำแหน่งเชิง 3 มิติที่คำนวณได้จนได้ภาพหรือข้อมูลซ้อนทับไปบนภาพจริง ที่มา:%E0%B8%9B-5/ แหล่งเรียนรู้นอกห้องเรียน
ar code สอน philippines

AR Code กับหนังสือเรียน – MESISE.COM

สสวท.

Skip to content เนื้อหาใหม่ ๆ แหล่งรวมความรู้ออนไลน์ วันจันทร์, เมษายน 11, 2022 ติดต่อ, โทร 0637896694, 0948265652 (คุณโจ) Line: MESISE บริษัท อิลูชั่น คอนเน็ก (ประเทศไทย) จำกัด แนะแนวเรื่อง

ศ.

AR CODE – หน้า 2 – MESISE.COM

การวิเคราะห์ภาพ (Image Analysis) เป็นขั้นตอนการค้นหา Marker จากภาพที่ได้จากกล้องแล้วสืบค้นจากฐานข้อมูล (Marker Database) ที่มีการเก็บข้อมูลขนาดและรูปแบบของ Marker เพื่อนำมาวิเคราะห์รูปแบบของ Marker การวิเคราะห์ภาพ สามารถแบ่งได้เป็น 2 ประเภท ได้แก่ การวิเคราะห์ภาพโดยอาศัย Marker เป็นหลักในการทำงาน (Marker based AR) และการวิเคราะห์ภาพโดยใช้ลักษณะต่างๆ ที่อยู่ใน ภาพมาวิเคราะห์ (Marker-less based AR) 2. การคำนวณค่าตำแหน่งเชิง 3 มิติ (Pose Estimation) ของ Marker เทียบกับกล้อง 3. กระบวนการสร้างภาพสองมิติ จากโมเดลสามมิติ (3D Rendering) เป็นการเพิ่มข้อมูลเข้าไปในภาพ โดยใช้ค่าตำแหน่ง เชิง 3 มิติ ที่คำนวณได้จนได้ภาพเสมือนจริง องค์ประกอบของเทคโนโลยีเสมือนจริง ประกอบด้วย Code หรือตัว Marker ใช้ในการกำหนดตำแหน่งของวัตถุ หรือ กล้องวิดีโอ กล้องเว็บแคม กล้องโทรศัพท์มือถือ หรือ ตัวจับ Sensor อื่นๆ ใช้มองตำแหน่งของ AR Code แล้วส่งข้อมูลเข้า AR Engine 3AR Engine เป็นตัวส่งข้อมูลที่อ่านได้ผ่านเข้าซอฟต์แวร์หรือส่วนประมวลผล เพื่อแสดงเป็นภาพต่อไป 4. Display หรือ จอแสดงผล เพื่อให้เห็นผลข้อมูลที่ AR Engine ส่งมาให้ในรูปแบบของภาพ หรือ วีดีโอ

  • Ar code สอน pdf
  • ร้านอาหาร Chez Recamier by Yamazaki (สาขา เซ็นทรัลพลาซ่าปิ่นเกล้า) เบอร์โทรศัพท์ ราคา รีวิว | GinRaiDee
  • Ar code สอน code
  • AR Code กับหนังสือเรียน – MESISE.COM
  • [Resume] ใส่เสื้อเชิ้ตสีดำถ่ายรูปสมัครงานได้มั้ย
  • ไอจีไฟลุกช่วงสงกรานต์ เมื่อหนุ่มนัททิว ถอดเสื้ออวดซิกซ์แพ็ก พร้อมแคปชันอยากเปียก
  • Ar code สอน excel

วันศุกร์ที่ 9 ธันวาคม พ. ศ. 2559 - สอนทำ AR CODE EP. 2 (สร้างโมเดลจาก MAYA ที่มีอนิเมชั่น) เขียนโดย ทศพร อินทะนิน ที่ 22:48 ไม่มีความคิดเห็น: แสดงความคิดเห็น บทความใหม่กว่า หน้าแรก สมัครสมาชิก: ส่งความคิดเห็น (Atom)

  1. ละครหยกลายเมฆ
  2. ดู หนัง 4king เต็ม เรื่อง ซูม
  3. Sony xqd 64gb ราคา mini
  4. ทีวี 55 นิ้ว ติด ผนัง metal sheet